ちゃんなべコントロール
使用期間3/5-3/10ぐらい
プラチナ5-3の途中まで盛った
2コス
サリエス 3枚
元レシピより1枚増量、環境の即効の割合がかなり増えたし4枚にしてもいいレベル。
ゴーストタッチ 3枚
元レシピはタッチ4汽車男2(だったと思う)後攻タッチタッチ汽車をやっても右腕が輝いてるリーフとアクアンは止められないため、トリガークリーチャーとしての汽車を優先するため3枚。
3コス
ファントムバイツ 4枚
元レシピは3枚、速攻に刺さるし後半バイツバイツボルギーズでボルメを取れたりしたこともある。サーファーやアクアンを狩れるの大事。
4コス
ピカリエ 4枚
アルカディアスの種、ハンド消費0、リーフに一方的に勝てるという事で当然の4投。減らす選択肢はないしアールフリートが代われる事もない。
ホーリーメール
1枚あると便利、盾が0度1じゃ大きな違い。ごく稀にブラフで使う事もあった。スパークとデモハンを埋めるのがメイン。
汽車男 3枚
前述通り ブレイズクローの最初の1枚で出てくると神
リバースチャージャー 1枚
サイフォスとループすると神になれる、2枚に増やしたいけど枠がない
ソイルチャージャー 1枚
これこそ変えろと言われる枠だけど緑の枚数確保で入れてた、意外と強い。先行ボルコンがブレチャ→ブレチャ→ボルメテウスというムーブをとった際にこれだけで返せる。対象を取らないのでペトローバもワンチャンとれる。
5コスト
ファルイーガ 2枚
呪文使い回しはどう考えても強い、元レシピは3枚ある。サリエスのために減らした。
ボルギーズ 2枚
2弾最強VR、シンプルイズベスト。バイツいっぱいあるし2枚で困ることはなかった。
6コスト
アルカディアス 1枚
当時のコントロールデッキをボコるならコレみたいな感じだった、実際出せたらイージーウィン。別に必須なわけではないので1枚で足りた。このデッキ回収手段いっぱいあるし。
ホーリースパーク 3枚
絶望の象徴、シールドから出た覚えはないけど横並びしてる時に打ったりメールで埋めてた覚えは沢山ある。3がちょうどいい4は事故る。
デーモンハンド 4枚
This card is Duel masters
ナチュラルトラップ 3枚
このカードがあるからスパーク3枚みたいな所ある。ボルメテウスにはゾルヴェールとリバチャを考えるとデモハンよりこっちを打ちたい。クロウラーで回収できる確率の方がボルコンは低いからね。
7コスト
サイフォス 1枚
リバチャをループさせるとしゅごいの。あと前半でうめた6マナ呪文を戻して器用に立ち回れる偉い子。ダブルトリガーでスライダーにも流星にも引っかからないのもえらい。
二角の超人 3枚
こいつが4枚無いせいでソイルチャージャーが入ってる、絶対4にした方がいいバグカード。
採用しなかった思ってることがあるカードたち
・ロストソウル
チャージャーが2枚しかないから先に撃たれて虚無るので抜いた、あってもいいと思う。
・アヴァラス
5コス枠の渋滞により不採用。今でも強いと思うけど役割対象の速攻相手にピカリエを減らすのがしんどい。
・デススモーク
枠がない、クワキリに死ぬほど打ちたいけど減らすとしたらハンデスカードたちなので見送った。
有利マッチ
普通の運のコントロール系統
先1ブレイズクローしてこない速攻
プラチナ序盤に現れるコッコルピアいれてるドラゴン
不利マッチに載ってない諸々は大体有利
5分
ミラー(ロストないので微不利かも)
クワキリーフ
不利マッチ
後攻タッチタッチ汽車できるコントロール
タッチライトブレチャスピアボルメテウスロストできるボルコン
先1ブレイズクロー2ターン目エレガントランプ3ターン目リーフ流星してくる青赤速攻
バロム
ペトローパ
総括
1弾から握ってたから慣れてたけどプレイングは慣れるまで難しい。
バロムが増えちゃったので賞味期限切れ。
バイラステンパスト入りのネクラコントロールがこのデッキの弱点を上手く克服してる思う。
クワキリーフ
使用期間3/11-3/24(マスター到達直前)
プラチナ星3.5からプラチナ1まで使用
2コス
エレガントランプ
リーフの種、そんだけ。コントロール相手にはサウザントスピアの枚数を気にしながらだしてた。
フェアリーキャンドル
たまに枚数減らしてる人いるけどリーフの種減らしてるのは自ら事故りに行ってるだけだと思う。なんやかんやブロッカーでもあるので、マナに送り過ぎないようにしたい、
アストラルリーフ
最強カード、3枚は甘え
レイジアーム
2弾低レア最強カード、速攻と当たった場合何よりも1番早く出すべき
シビレアシダケ
このデッキの上振れを助長しているカード。先行アシダケクワキリGG
3コス
アクアハルカス
ドロソ、こいつ入れてるとパラディン入れたくなる。ホーリースパークの所で詳しく。
4コス
レベリオン・クワキリ
2弾R枠最強カード、相手の手札枚数を見てプレイしよう
シェルキャノン
地味に強いカード、1ターン目で相手がコントロール寄りのチャージをしたらキープ推奨。サウザントスピアでもボルギースでも取られないのが強い。
6コスト
ホーリースパーク
上振れその2
このカードがあるととりあえず盾0にしてクリーチャー出し続ければ相手は一生リーサルになるので相手からしたらキツいプレイングを要求できる。パラディンを入れるならここ。
アクアサーファー
最強、ボルコン以外で手札には来るな
採用してないけど思ってることがあるカードたち
・クリスタルパラディン
ハンデスされて消えてくから抜いた、でも好きなので使いたい。使うならスパークと入れ替えよう。
・スパイラルスライダー
スパークと入れ替えたい(2回目)
でもこれで解決出来る場面があまり思い浮かばなかった
・一角魚
スパークと入れ替えたい(3回目)
入れるとミラーに強くなれるし便利なんだけどトリガーが弱くなるし、4コストに強いのがほかにいるので見送り、ミラーでこいつ出されて負けるとなんか腹立つ
・預言者コロン
スパークと(ry
殴りあいしてる時に欲しくなるけどそんな都合よくトリガーしないので見送り。色事故にも繋がる。
有利マッチ
序盤マナ加速するデッキ
5分
ボルコン(微有利と感じなくもない)
アクアン+光
不利マッチ
デススモークが入っるデッキ
バッドドクター入りアクアンブラック
総括
このデッキもバロムの増加が痛いデッキ。でも上振れた時の爆発力が半端じゃないから絶対むりっていうマッチがないのが強いと思う。
デススモークには中指。
バロム(アクアンブラック?)
使用期間 3/24-3/25深夜
プラチナ2の後半からマスターまで
2コスト
飛行男 3枚
特性プレッシャーって感じ、2ターン目に出してその後ゲームプランを構築するのが難しかったので3に抑えた、上手い人は4投してるはず。
ブラッディイヤリング 4枚
2マナ4千ブロッカーはデメリット込でも強い、速攻が一定数はいるので当然の4投。
環境とスーパーベストマッチハザードオンって感じ。闇ブロッカーはバロムに殺されないのもグッド。
3コスト
エナジーライト 1枚
青を9枚にしたかったので採用、普通に強いカードなのでアクアン抜いたデッキを考えてる
ファントムバイツ 3枚
2コス圏が多いので3にした、マスター上がるときに6ターン目エグゼエグゼの並びの片割れ噛み殺した時に3投に涙流した。
4コスト
アクアン 3枚
リーフと違ってアクアンは別に3でいいと思ってる、リバチャあるし。稀に引けなくてキレる。
ブレインチャージャー 1枚
わざわざアクアン抜いてでも入れた理由はクエイクスとロストソウルを早く狙えてワンチャンマナ逆転も狙えるため。
実際そういう試合は何回もあった。
デスモーリー 3枚
3枚しか持ってなーい()でもみんな3枚だし3でいいと思う。バッドドクター入れる軽めのレシピなら4にした方がいい。
汽車男 3
この枚数に明確な理由はない、強いて言うならちゃんなべコントロールの時の3投げを引きずってる。トリガークリーチャーはそれだけで強いのでこれいいと思う。
リバースチャージャー 2枚
2枚だと足りなく感じて3枚あると事故る困ったカード、リバチャしてアクアンって宣言すると脳汁がやべぇ。あるとアクアンをプレイできる確率がぐっと増える
5コスト
ロックデウス 1枚
ミラー最強カード、効果のお掛けで大体1対2交換できるダブルブレイカーが弱いわけない。
軽めのアクアンブラックでこいつを主軸にしたい。コントロール寄りのこのデッキでは1枚が限界。
ボルギース 3枚
優秀なデーモンコマンド、4枚あると事故るシリーズ。デーモンコマンドが8枚だけなので頑張ってマナに埋めないようにしよう。
6コスト
アクアサーファー 4枚
シールドにいてくれ頼む
デーモンハンド4枚
最近の推しのAV女優は吉岡あいみ
(語ることがなんもなかった)
7コスト
クエイクス 2枚
強い(小並感)こいつを生かすために相手がコントロールでも3ターン目には汽車かイヤリング出してハンデスを有効的に使おう。
3枚欲しいけど、そもそも持ってない()無くてもやれるからセーフ。
8コスト
バロム 2枚
環境の王、ミラーが増えると減ってくる同族嫌悪の王。バイラスとアブゾドルバと当たると発狂する。相手の手札を空にしてから出した場合はトップデモハン食らってでも待った方がいい。2枚で十分。
ロストソウル 1枚
イージーWinカード、マナ管理キツくなったら普通に捨てていいと思う。
採用しなかったけど思ってることがあるカードたち
・ゴーストタッチ
入れてる人達は何を切ってるんだ、めっちゃ欲しいけどクエイクスに任せることにした
・バッドドクター
実質ハンド消費0、デスモーリーどの噛み合わせが良すぎる。軽めのアクアンブラックで採用したい
・デススモーク
マジでどこに枠があるんだ、クワキリの回答として持ちたい
有利マッチ
ミラー以外のコントロール
5分
殆どのデッキ
不利マッチ
マーチングスプライト入ってる水単
毎ターンマナ加速できるシータ
デモハンを避けきるグレナビューレ
クワキリーフ(でも勝つ時は勝つ)
総括
デッキのパワーが強すぎて使い始めて2時間でマスターに到達してしまった。
このデッキの1番強いポイントは手札の枚数を減らすプレイングができることだと思う。
クワキリーフに見た目ほど弱くないのが今までのコントロールにはない強み。
殴る二角のデッキやマーチングスプライトみたいなリソース回復が強いデッキが台頭してくるとデッキの形を変えるか解体されるじゃないかと予想してる。